【シーズン6スペレ使用構築】KP上位禁止ダブル カイロス雨ビートダウン
ガルーラボルトランドアローニンフあたりがいないとか粋すぎィ!
普通スペレで使うメガシンカといえば
このあたりでしょう。
しかし、俺はあいつを見つけてしまった。
\ドンッ!!/
シーズン6開始した頃に何故かフォロワーさんに色理想値カイロスもらってしまったのでこれは使うしかない、と。
この4匹に大きく絞れます。
雨を取り入れたため、威嚇などによる受け回しもない攻撃的要素を強めました。
シーズン6の途中ですが一応こんな感じでした。割といい成績出てよかったです。
前置きが長くなりましたが、使用構築はこちら。
以下個別解説です。
怪力バサミ→スカイスキン
陽気AS振り
恩返し/インファイト/フェイント/守る
採用理由は単に好きってだけではなく、
- 環境に蔓延るHCメガユキノオー、HCメガサーナイト、HCメガフシギバナをスカイスキン恩返しで確定1発
- ガルーラ不在環境で特殊耐久寄りの調整したポケモンが多い中での貴重な火力ある物理アタッカー
- メガシンカターンまでは怪力バサミで威嚇を無効にする
- フェイントで守る読みをせず集中かけて攻められる
など割とマトモな理由だったりします。
想定してた通り、きちんと上の4匹の天敵をメタればしっかりエースとして活躍してくれました。
ファイアロー不在のせいか飛行の一貫ヤバい構築も結構見受けられました。
ニョロトノ@拘りスカーフ
雨降らし
臆病CS振り
熱湯/冷凍ビーム/波乗り/滅びの歌orめざめるパワー草
特に雨パを使う上でクロバットに追い風貼られたり鉢巻ブレバをルンパに打たれると相当厳しくなるので最速は切れませんでした。
技に関してですが熱湯と冷凍ビーム以外ほぼ使いません。
ラスト枠はハイドロポンプにしてましたが打った記憶がないので害悪対策の滅びの歌かトドンに対してのめざ草の方がいいと思います。
ルンパッパ@命の珠
すいすい
控えめCS振り
熱湯/エナジーボール/冷凍ビーム/守る
普通のルンパと言えばチョッキ持たせて熱湯ギガドレ冷凍ビーム猫騙しだと思いますが、今回は珠を持たせエース的要素を強めました。
普通のチョッキルンパにマリルリがワンパンされることはまずないので基本突っ張ってじゃれつくを選択してきますが、この初見殺しでかなりアドを取れました。
あとルンパはチョッキ持ちがメジャーなせいか守るが全く読まれなくて上手く決まることが多かったです。
マニューラ@気合の襷
プレッシャー
陽気AS振り
はたき落とす/氷の礫/けたぐり/猫騙し
ルンパが猫切ってるのでマニュに持たせようという安易な発想で採用しました。
対トリル始動要員を担っています。
冷凍パンチはおそらくサンダーへの打点で採用されやすいんだと思いますが、オボン回復や交代読みも考えるとはたき落とすで充分足りるので必要に感じたことはありませんでした。
けたぐりもテラキサザンキザンドランへの遂行技なので外せません。
メタグロス@突撃チョッキ
意地っ張り 187-198-150-x-110-98
H:252振り A:11n S:S12振りメガハッサム抜き
このルールでサンダーに次いで最強の一角をなすポケモンだと思います。
配分はHAベースでグロスミラーを意識したS振り。零度スイクンに試行回数稼がせないため上から思念を打ちたいのもあります。
メガサーナイトに後投げできて、かつ雪崩耐性があるのが本当に強いですね。
雨と組み合わせているため、ヒードランに殴り勝ったりします。タイプ相性完全無視。
サンダー@オボンの実
プレッシャー
控えめ 197-x-106-165-113-145
10万ボルト/熱風/追い風/守る
HB:陽気テラキオンの75%雪崩をオボン込で確定3発
HD:控えめメガサナの75%スキンハイボをオボン込で確定3発
C:11n
S:最速メガカメ(S143)+2
誰もが認めるスペレ最強のポケモンですね。サンダーなくしては構築組めないレベル。
HP振ってオボン持たせるだけで一致雪崩やハイボすら2回耐えてしまう高種族値の塊。
技はオーソドックスの10万熱風、相手の追い風サンダーへの対抗手段として追い風を入れざるを得ないのは何とも不毛な感じはありますが仕方ないです。
守るは雨パミラーのときに相手は追い風サンダーを処理したいはずなので集中かけられることを想定して採用。
雨パなので眼鏡雷サンダーやめざ草個体、羽休め持ちなど色々試しましたが個人的にこの型に帰着しました。
Sはメガカメとヒードランを必ず上から殴れる安心感が欲しかったので結構割きました。
これだけ振ってもサンダーミラーで後攻になることも意外と多かったです、速いサンダー多すぎてキツい〜w
【基本選出】
①先発
裏or
ルンパ単体選出はノオー入りor雨パミラーで行います。
フェイントはたき落とすでシャンデラを襷貫通で倒せるのがポイントです。
②先発
裏から2体
トノが猫騙しの餌なので裏に受け先のグロスを置いておくと安定感出ます。
③先発
裏or
あとはバナ入りなどに対してトノルンパが出しにくいときはマニュグロスを初手で出して裏にカイロスサンダーを置いたりします。
【余談】
誰も使ってない割に高レート帯でもかなり活躍したのは結構嬉しかったです。
反省点としては熱湯火傷くらいしか運勝ち要素がない構築だったことでしょうか。
負けるときは雪崩怯み等の逆転可能な運ゲーを仕掛けられず、あっさり負けてしまうのが少し残念に思いました。
こういうところも雨パのマイナス点なのかな〜とか思ったりもしました。制圧力あって強いですけどね。
トノルンパの冷凍ビーム2連打とかマニュグロスではたき思念の集中かけたり割と慣れが必要な処理ルートなので癖が強い構築かもしれません。
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